Les différentes régions de Teyvat

De nombreuses régions peuplent Teyvat et chacune d'elle tient son inspiration d'un vrai pays.

Voici la listes des principales régions que l'on découvre dans le jeu:

Et en même temps, nous allons faire une présentation rapide des divinités à la tête de ces nations. Nous allons maintenant en apprendre plus sur ces régions en commençant par la première région qui nous accueille:

Mondstadt

Mondsadt est la région de l'Archon Anémo, Dieu de la liberté. Comme son nom l'indique, la région est inspiré de l'Allemagne, son nom signifiant "Cité de la lune"

Il est important de savoir que toutes les principales nations du jeu possède un Archon, qui est donc le chef de la nation, et ce même Archon est également Dieu d'un des sept éléments présent à Teyvat. Mondstadt est donc la région de la liberté et de l'élément Anémo qui correspond au vent.

L'Archon de cette région se nomme Venti, ou encore Barbatos selon son nom de démon - car chaque Archon possède un nom démoniaque - et il se fait passer pour un humain lambda. Bien qu'étant souvent considéré comme le plus faible des Archons, il se pourrait que le barde ne montre pas son véritable pouvoir pour des raisons encore inconnues...

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Liyue

Liyue est la région de l'Archon Géo (le Géo faisant référence à la roche), le Dieu des contrats. Inspirée de la Chine, c'est une région qu'on revoit tous les ans pour le Festival des Lanternes, une fête populaire qui se passe en février, faisant grandement référence au Nouvel An chinois.

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L'Archon régnant sur Liyue est Zhongli, de son nom humain, Morax de son nom de démon et Rex Lapis de son nom de Dieu/Dragon. Tout comme Venti, Zhongli se fait également passer pour un humain et travaille au Funérarium Wangsheng sous les ordres de Hu Tao, un personnage jouable qui se trouve être la 77ème directrice de cet établissement. C'est aussi lui qui est à l'origine de la monnaie à Teyvat, le Mora. Il est le plus ancien personnage jouable disponible pour le moment et sûrement le plus puissant en terme de lore...

Inazuma

Inazuma est la région de l'Archon Electro, Archon de la foudre et Déesse de l'éternité. Cette région est inspirée du Japon et est également le moment où le jeu devient plus difficile pour la plupart des joueurs.

Contrairement à Venti et Zhongli, la Shogun Raiden - ou encore Belzébuth n'a pas peur de dévoiler sa véritable identité et fait régner le respect à un détail près. La Shogun Raiden que l'on voit n'est qu'une marionnette que le véritable Archon, Raiden Ei, a construite. En effet, après la tragique perte de Raiden Makoto, qui est aussi appelée Baal - la sœur jumelle défunte d'Ei et ancienne Shogun et Archon Electro - Ei s'est renfermée sur elle-même dans sa conscience, le plan d'Euthymia, un espace reflétant son monde intérieur pour méditer sur l'éternité. Raiden Ei est sans aucun doute un des personnages les plus appréciés de la communauté malgré sa baisse de popularité au fil des années. Nombreux sont les joueurs qui attendent son retour avec impatience à chaque mise à jour annoncée...

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Sumeru

Le chef de la région de Sumeru est l'Archon Dendro, les plantes, et représente la sagesse. C'est une région qui s'inspire de plusieurs pays comme l'Inde, l'Égypte et la Perse antique. C'est une région possédant deux parties très distinguées. Les premières zones que nous allons explorer dans le jeu sont des forêts avec beaucoup de verdure et de végétation et les autres zones se trouveront dans un immense désert avec de multiples pyramides.

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L'Archon de Sumeru se nomme Nahida, Buer, de son nom démoniaque et aussi la Rani Kusanali. Contrairement aux autres Archon vu juste avant, Nahida n'est pas très appréciée par son peuple. Ils ne la trouvent pas assez digne du statut de Déesse de la Sagesse. En revanche, ils ont tort de sous-estimer l'Archon de leur nation. Car malgré son apparence, Nahida est sûrement l'Archon le plus intelligent et ses capacités stratégiques et intellectuelles ont été d'une grande aide face à un redoutable ennemi...

Fontaine

Fontaine est la nation de l'Hydoro, la nation de l'eau et région de la justice. Cette région est inspirée de la France et la met bien en valeur en glissant quelques personnages avec un fort accent français ou possédant un nom francophone. Cette région nous montre une nouvelle façon d'explorer: la nage. En effet, à Fontaine il est possible de nager dans les océans pour découvrir de nombreux trésors et des endroits absolument magnifiques.

La divinité représentant Fontaine est Furina/Foçalors. Furina est admirée par tout son peuple et acclamée peu importe ce qu'elle fait. Malgré son apparence hautaine et méprisante, il se pourrait que la divinité cache un énorme secret qu'elle ne peut dévoiler sous aucun prétexte. Même à Neuvillette, son bras droit et Juge Suprême de Fontaine, n'est pas au courant de tout ce qu'elle doit supporter pour sa nation. Elle est le personnage qui a le plus marqué les joueurs et elle possède sans doute une des histoires les plus marquantes du jeu...

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Natlan

Natlan est la nation de l'Archon Pyro, la Déesse de la Guerre. Tout comme Sumeru, Natlan possède plusieurs inspirations des cultures précolombiennes américaines et subsahariennes, avec quelques influences océaniennes. Et comme à Fontaine, Natlan dévoile de nouvelles techniques d'exploration à l'aide de petits dinosaures et pour la première fois, les personnages originaires de cette région sont plus avantagés pour l'exploration.

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La personne étant à la tête de Natlan est Mavuika et Haborym de son nom de démon. Il se trouve que Mavuika n'était qu'une humaine avant de recevoir le statut d'Archon Pyro et Déesse de la Guerre. Malgré les nombreuses critiques qu'elle reçoit de la part des joueurs, l'Archon Pyro a fait ses preuves de nombreuses fois au cours de l'histoire du jeu mais aussi dans son gameplay. En effet, Mavuika est un des DPS les plus puissants du jeu, faisant du coude à coude avec de nombreux perosnnages très appréciés par la communauté.

Nod-Krai

Nod-Krai est une région de Snezhnaya. Nod-Krai était autrefois une île faisant partie de Natlan. Elle a été tractée par un monstre marin vers le nord, entrant ainsi dans la région de Snezhnaya. Elle fût la première zone touchée par l'Abîme lors du Cataclysme, il y a 500 ans.

Cependant, Nod-Krai a tout de même une divinité: Columbina, Kuutar et anciennement la Damselette. Elle est vénérée par son peuple car elle est la Déesse de la Lune et ne sort presque jamais de son "chez-soi" par peur de se faire reconnaître. Ce n'est cependant pas la première fois que l'on voit Columbina. Sa toute première apparition était lors d'une bande annonce sur la chaîne officielle de Genshin Impact: "Mascarade d'une nuit d'hiver" Ici, Columbina est une membre de l'organisation des Fatui. Si elle est à Nod-Krai, c'est parce qu'elle a justement fui les Fatui pour retourner dans son véritable chez-soi: la lune.

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Snezhnaya

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À l'heure actuelle, nous n'avons encore jamais exploré la région de Snezhnaya. Nous savons simplement qu'elle est inspirée de la Russie et c'est la même chose pour la personne qui dirige cette nation. Cependant, lors du live du 24 avril 2026, quelques images de la région Cryo nous ont été révélées comme cette image juste au-dessus.

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La véritable identité de la Tsarine est inconnue. On sait simplement qu'elle est l'Archon Cryo, l'Archon de la glace, qu'elle est la Déesse de l'amour et qu'elle est à la tête de l'organisation des Fatui. Il y a simplement des théories qui disent que la Tsarine avait autrefois un mari qui a été déchiré en sept morceaux et elle essaierait de le ressusciter à l'aide des Fatui. Elle est même prête à s'en prendre aux autres Archons pour ramener son défunt époux...

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